UI Toolkit - 폰트 적용시 이슈 해결 방법

Posted by Eun JongHyeok on September 15, 2024
  1. 폰트 적용 방법
  2. 폰트 파일 적용시 주의

폰트 적용 방법

Unity UI Toolkit을 사용하여 UI를 구성할 때, 폰트를 적용하는 방식에는 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 폰트 파일을 직접 적용하는 방법이고, 다른 하나는 Unity에서 제공하는 폰트 애셋(Font Asset)을 사용하는 방법입니다.

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처음 UI Builder 화면을 띄워서 기본 설정을 보면 Font Asset이 적요되어 있는 것을 볼 수 있습니다.

폰트 파일 적용시 주의

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이런식으로 폰트 파일만 수정하게 되면 제대로 폰트가 적용되지 않습니다.
폰트가 제대로 적용되려면 위 두 가지 방법 중 하나만 선택하여 사용해야 하며, 혼용하게 되면 폰트 적용이 예상대로 이루어지지 않을 수 있습니다.

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폰트 파일을 적용하려면 기존에 설정된 폰트 애셋을 None으로 처리해야 충돌이 발생하지 않습니다.
폰트 파일을 나중에 적용한 경우, 폰트 애셋은 더 이상 필요하지 않기 때문에 다음과 같이 None으로 설정해야 합니다.


Unity
UI_Toolkit
Font
Font_Asset

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